[Update] 게임형식 및 오류수정
1. 게임형태 변경 - Game스텝에서 기존 1단계, 2단계 수정(회전만 가능하게). - ShootButton을 만들어 플레이어도 총알을 쏠수 있도록 수정. - Bullet, BulletSpawner, PlayerController를 수정 - SpawnZone을 생성하여 기존 고정이던 스포너를 랜덤으로 생성. 2. 오류 수정 - 모바일 버전 시 플레이어가 한방향만 보던 형상 수정. - 펜스에서 플레이어 캐릭터가 닿으면 회전하던 형상 수정.
This commit is contained in:
+1
-3
@@ -33,7 +33,7 @@ Transform:
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m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
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m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
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m_LocalScale: {x: 15, y: 15, z: 15}
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m_ConstrainProportionsScale: 0
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m_ConstrainProportionsScale: 1
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m_Children: []
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m_Father: {fileID: 0}
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m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
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@@ -108,8 +108,6 @@ MonoBehaviour:
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m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Bullet
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speed: 8
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effect: {fileID: 2433282508537954060, guid: 3ef3ae421f71c5c4e97fe12dc2fc6312, type: 3}
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audioSource: {fileID: 0}
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clip: {fileID: 8300000, guid: 5c7b6d4002009e842bd2621585546d19, type: 3}
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--- !u!82 &-4140456380393619884
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AudioSource:
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m_ObjectHideFlags: 0
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