[Update] 게임형식 및 오류수정
1. 게임형태 변경 - Game스텝에서 기존 1단계, 2단계 수정(회전만 가능하게). - ShootButton을 만들어 플레이어도 총알을 쏠수 있도록 수정. - Bullet, BulletSpawner, PlayerController를 수정 - SpawnZone을 생성하여 기존 고정이던 스포너를 랜덤으로 생성. 2. 오류 수정 - 모바일 버전 시 플레이어가 한방향만 보던 형상 수정. - 펜스에서 플레이어 캐릭터가 닿으면 회전하던 형상 수정.
This commit is contained in:
@@ -2,16 +2,16 @@ using UnityEngine;
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public class PlatformUIHandler : MonoBehaviour
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public GameObject joystickUI; // 모바일 조이스틱 오브젝트
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public GameObject buttonUI; // 가상 버튼 오브젝트
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public GameObject joystickUI;
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public GameObject buttonUI;
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public GameObject shootButtonUI;
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void Start()
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// 아까 Intro에서 저장한 값을 확인
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bool isMobile = GameSettings.IsMobile;
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// 모바일이면 켜고, 아니면 끔
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if (joystickUI != null) joystickUI.SetActive(isMobile);
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if (buttonUI != null) buttonUI.SetActive(isMobile);
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if (shootButtonUI != null) shootButtonUI.SetActive(isMobile);
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}
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}
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