[Update] 게임형식 및 오류수정
1. 게임형태 변경 - Game스텝에서 기존 1단계, 2단계 수정(회전만 가능하게). - ShootButton을 만들어 플레이어도 총알을 쏠수 있도록 수정. - Bullet, BulletSpawner, PlayerController를 수정 - SpawnZone을 생성하여 기존 고정이던 스포너를 랜덤으로 생성. 2. 오류 수정 - 모바일 버전 시 플레이어가 한방향만 보던 형상 수정. - 펜스에서 플레이어 캐릭터가 닿으면 회전하던 형상 수정.
This commit is contained in:
@@ -3,12 +3,10 @@ using TMPro;
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public class RestartTextHandler : MonoBehaviour
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{
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// [SerializeField]를 쓰면 private이어도 인스펙터 창에 뜹니다!
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[SerializeField] private TextMeshProUGUI restartText;
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void OnEnable()
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// 이제 null 체크를 할 필요도 거의 없습니다. (인스펙터에서 넣을 거니까요)
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if (restartText == null)
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{
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Debug.LogError("인스펙터에 텍스트 오브젝트를 할당해주세요!");
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