[Update] 게임형식 및 오류수정

1. 게임형태 변경
  - Game스텝에서 기존 1단계, 2단계 수정(회전만 가능하게).
  - ShootButton을 만들어 플레이어도 총알을 쏠수 있도록 수정.
  - Bullet, BulletSpawner, PlayerController를 수정
  - SpawnZone을 생성하여 기존 고정이던 스포너를 랜덤으로 생성.

2. 오류 수정
 - 모바일 버전 시 플레이어가 한방향만 보던 형상 수정.
 - 펜스에서 플레이어 캐릭터가 닿으면 회전하던 형상 수정.
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jongjae0305
2026-04-29 09:22:08 +09:00
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@@ -7,19 +7,16 @@ public class ShieldUIHandler : MonoBehaviour
[SerializeField] private Image shieldIcon;
[SerializeField] private TextMeshProUGUI countText;
// UI 업데이트만 담당하는 함수
public void UpdateShieldUI(int count)
{
if (countText != null)
{
countText.text = count.ToString();
// 개수가 0이면 텍스트 숨기기
countText.gameObject.SetActive(count > 0);
}
if (shieldIcon != null)
{
// 색상 조절 로직
shieldIcon.color = (count > 0) ? Color.white : new Color(0.2f, 0.2f, 0.2f, 0.5f);
}
}