[Update] 에셋 및 애니메이션
1. 캐릭터, 배경 에셋 변경 2. 캐릭터 애니메이션 적용 3. 방향키에 따른 캐릭터 회전 적용
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@ public class Bullet : MonoBehaviour
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public GameObject effect;
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public AudioSource audio;
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public AudioSource audioSource;
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public AudioClip clip;
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private void OnTriggerEnter(Collider other)
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@@ -25,7 +25,7 @@ public class Bullet : MonoBehaviour
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if (pc != null)
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{
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pc.Die();
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GameObject.Find("Music").GetComponent<AudioSource>().Stop();
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GameObject.Find("The_Lead_Hits_Deep").GetComponent<AudioSource>().Stop();
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}
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}
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}
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