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jongjae0305 8298b2559c [Update] 게임형식 및 오류수정
1. 게임형태 변경
  - Game스텝에서 기존 1단계, 2단계 수정(회전만 가능하게).
  - ShootButton을 만들어 플레이어도 총알을 쏠수 있도록 수정.
  - Bullet, BulletSpawner, PlayerController를 수정
  - SpawnZone을 생성하여 기존 고정이던 스포너를 랜덤으로 생성.

2. 오류 수정
 - 모바일 버전 시 플레이어가 한방향만 보던 형상 수정.
 - 펜스에서 플레이어 캐릭터가 닿으면 회전하던 형상 수정.
2026-04-29 09:22:08 +09:00

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C#

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ShieldRelocator : MonoBehaviour
{
public Transform pcAnchor;
public Transform mobileAnchor;
void Awake()
{
bool isMobile = Application.isMobilePlatform;
Transform targetParent = isMobile ? mobileAnchor : pcAnchor;
transform.SetParent(targetParent, false);
RectTransform rect = GetComponent<RectTransform>();
rect.pivot = new Vector2(0.5f, 0.5f);
rect.anchorMin = new Vector2(0.5f, 0.5f);
rect.anchorMax = new Vector2(0.5f, 0.5f);
rect.anchoredPosition = Vector2.zero;
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(rect);
}
}