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WildRoot/Assets/Script/Shield.cs
T
jongjae0305 2e4370481b [Game] Dodge
1. 총알피하기 게임 제작
2. 시간별로 단계 설정
3. 시작화면 및 이펙트, 사운드 삽입
2026-04-14 17:06:58 +09:00

13 lines
219 B
C#

using UnityEngine;
public class Shield : MonoBehaviour
{ private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Bullet"))
{
Destroy(other.gameObject);
}
}
}