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WildRoot/Assets/VirtualButtonsForUnity/VirtualButtonsForUnity/Scripts/VirtualJoystickFloating.cs
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jongjae0305 6c84f865d8 [Update] 휴대폰 조이스틱 연결 및 스크립트 변경
1. 휴대폰에서 실시가능하도록 조이스틱 및 버튼 입력
2. 콜라이더 및 트리거 구조 변경
3. 로테이션 단계이상함 감지 - 수정 예정
2026-04-21 17:45:51 +09:00

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C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class VirtualJoystickFloating : VirtualJoystick
{
[SerializeField] private bool hideOnPointerUp = false;
[SerializeField] private bool centralizeOnPointerUp = true;
protected override void Awake()
{
joystickType = VirtualJoystickType.Floating;
_hideOnPointerUp = hideOnPointerUp;
_centralizeOnPointerUp = centralizeOnPointerUp;
base.Awake();
}
}