8298b2559c
1. 게임형태 변경 - Game스텝에서 기존 1단계, 2단계 수정(회전만 가능하게). - ShootButton을 만들어 플레이어도 총알을 쏠수 있도록 수정. - Bullet, BulletSpawner, PlayerController를 수정 - SpawnZone을 생성하여 기존 고정이던 스포너를 랜덤으로 생성. 2. 오류 수정 - 모바일 버전 시 플레이어가 한방향만 보던 형상 수정. - 펜스에서 플레이어 캐릭터가 닿으면 회전하던 형상 수정.
58 lines
625 B
Plaintext
58 lines
625 B
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!78 &1
|
|
TagManager:
|
|
serializedVersion: 3
|
|
tags:
|
|
- Shield
|
|
- Bullet
|
|
- Spawner
|
|
- PlayerBullet
|
|
- EnemyBullet
|
|
layers:
|
|
- Default
|
|
- TransparentFX
|
|
- Ignore Raycast
|
|
-
|
|
- Water
|
|
- UI
|
|
-
|
|
- Wall
|
|
- PlayerBullet
|
|
- EnemyGun
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
-
|
|
m_SortingLayers:
|
|
- name: Default
|
|
uniqueID: 0
|
|
locked: 0
|
|
m_RenderingLayers:
|
|
- Default
|
|
- Light Layer 1
|
|
- Light Layer 2
|
|
- Light Layer 3
|
|
- Light Layer 4
|
|
- Light Layer 5
|
|
- Light Layer 6
|
|
- Light Layer 7
|