using UnityEngine;

public class Cube : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        // Spawner.cs의 noteSpeed(2.0)와 이 숫자가 반드시 같아야 타이밍이 맞습니다.
        transform.position += Time.deltaTime * transform.forward * 2;

        // 화면 밖으로 나간 노트 자동 삭제 (최적화)
        if (transform.position.z < -5f) 
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }
}