feat: SongCreator 씬 완성 — Beat Sage URL 지원, info.dat 메타데이터 자동 추출
- BeatSageUploader: audio_url 지원(UploadFromUrl), PollAndDownload 공통화, ZIP 500 오류 3회 재시도 - BeatSageConverter: info.dat 파싱(SongMetadata), BPM 자동 감지 → 노트 타이밍 변환에 적용 - SongCreatorManager: title/BPM 필수 입력 제거, 난이도 4개 자동 선택, GenerateFlowFromUrl 버그 수정 - NasPublisher: audioPath null 허용(URL 흐름에서 로컬 파일 없는 경우 스킵) - .gitignore/.gitattributes 초기 설정 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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@@ -0,0 +1,27 @@
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using UnityEngine;
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namespace VRSDK
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//this is code for the demo wall cube
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public class WallCube : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField] private float resetTime = 1.0f;
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private WallCubePart[] wallCubePartArray = null;
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private void Start()
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wallCubePartArray = transform.GetComponentsInChildren<WallCubePart>();
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}
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public void Reset()
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{
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for (int n = 0; n < wallCubePartArray.Length; n++)
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{
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wallCubePartArray[n].Reset( resetTime );
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}
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}
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}
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}
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