노래 만들기 수정 — NAS 업로드 완성, Easy 제거 및 ExpertPlus 추가, 다운로드 버그 수정
- NasPublisher: DSM 7.2 multipart body 수동 구성으로 업로드 401 오류 해결 - NasPublisher: 비밀번호 StreamingAssets/nas_config.json 분리, .gitignore 등록 - NasPublisher: staticBaseUrl 포트 8180 → 80 수정 - BeatSageUploader: Easy 난이도 제거, ExpertPlus(.dat) 추가 - NoteData: DifficultyMap에서 easy 제거, expertplus 추가 - SongCreatorManager: toggleEasy → toggleExpertPlus 교체 - SongDetailPanel: btnEasy → btnExpertPlus 교체 - DownloadManager: DownloadHandlerFile 경로 정규화(Path.GetFullPath), mapFile 빈 값 방어 처리 - PersistentXRRig: FindObjectsOfType obsolete 경고 수정 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -13,15 +13,16 @@ public class SongDetailPanel : MonoBehaviour
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[SerializeField] private TMP_Text infoText;
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[Header("난이도 버튼")]
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[SerializeField] private Button btnEasy;
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[SerializeField] private Button btnNormal;
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[SerializeField] private Button btnHard;
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[SerializeField] private Button btnExpert;
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[SerializeField] private Button btnExpertPlus;
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[Header("액션 버튼")]
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[SerializeField] private Button downloadButton;
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[SerializeField] private Button deleteButton;
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[SerializeField] private Button playButton;
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[SerializeField] private Button closeButton;
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[Header("진행률")]
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[SerializeField] private GameObject progressGroup;
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@@ -41,10 +42,10 @@ public class SongDetailPanel : MonoBehaviour
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private readonly (string key, System.Func<SongDetailPanel, Button> btn)[] diffSlots =
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{
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("easy", p => p.btnEasy),
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("normal", p => p.btnNormal),
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("hard", p => p.btnHard),
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("expert", p => p.btnExpert),
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("normal", p => p.btnNormal),
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("hard", p => p.btnHard),
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("expert", p => p.btnExpert),
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("expertplus", p => p.btnExpertPlus),
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};
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// ── Public API ───────────────────────────────────────────
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@@ -101,6 +102,9 @@ public class SongDetailPanel : MonoBehaviour
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playButton.onClick.RemoveAllListeners();
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playButton.onClick.AddListener(OnPlayClicked);
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closeButton?.onClick.RemoveAllListeners();
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closeButton?.onClick.AddListener(() => gameObject.SetActive(false));
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}
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private void SelectDifficulty(string difficulty)
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