using UnityEngine; public class Cube : MonoBehaviour { void Update() { // Spawner.cs의 noteSpeed(2.0)와 이 숫자가 반드시 같아야 타이밍이 맞습니다. transform.position += Time.deltaTime * transform.forward * 2; // 화면 밖으로 나간 노트 자동 삭제 (최적화) if (transform.position.z < -5f) { Destroy(gameObject); } } }