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whdwo798 4dad9e5d5b feat: SongCreator 씬 완성 — Beat Sage URL 지원, info.dat 메타데이터 자동 추출
- BeatSageUploader: audio_url 지원(UploadFromUrl), PollAndDownload 공통화, ZIP 500 오류 3회 재시도
- BeatSageConverter: info.dat 파싱(SongMetadata), BPM 자동 감지 → 노트 타이밍 변환에 적용
- SongCreatorManager: title/BPM 필수 입력 제거, 난이도 4개 자동 선택, GenerateFlowFromUrl 버그 수정
- NasPublisher: audioPath null 허용(URL 흐름에서 로컬 파일 없는 경우 스킵)
- .gitignore/.gitattributes 초기 설정

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 23:37:34 +09:00

47 lines
1.0 KiB
C#

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
namespace DamageSystem.Dismember
{
public enum BodyPartType
{
Head,
LeftArm,
LeftForeArm,
RightArm,
RightForeArm,
RightLeg,
RightCalf,
LeftLeg,
LeftCalf
}
public class DismemberManager : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private List<DismemberPart> dismembertPartList = null;
private DamageableManager damageableManager = null;
private void Awake()
{
damageableManager = GetComponent<DamageableManager>();
for (int n = 0; n < dismembertPartList.Count; n++)
{
dismembertPartList[n].SetHP(damageableManager.HP);
dismembertPartList[n].OnDismember.AddListener( OnDismember );
}
}
private void OnDismember(DismemberPart part)
{
if(part.KillOnDismember)
{
damageableManager.Kill();
}
}
}
}