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- BeatSageUploader: audio_url 지원(UploadFromUrl), PollAndDownload 공통화, ZIP 500 오류 3회 재시도 - BeatSageConverter: info.dat 파싱(SongMetadata), BPM 자동 감지 → 노트 타이밍 변환에 적용 - SongCreatorManager: title/BPM 필수 입력 제거, 난이도 4개 자동 선택, GenerateFlowFromUrl 버그 수정 - NasPublisher: audioPath null 허용(URL 흐름에서 로컬 파일 없는 경우 스킵) - .gitignore/.gitattributes 초기 설정 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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using System;
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using UnityEngine;
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namespace UnityStandardAssets.Effects
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{
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public class ParticleSystemMultiplier : MonoBehaviour
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{
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public float multiplier = 1;
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private void Start()
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{
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var systems = GetComponentsInChildren<ParticleSystem>();
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foreach (ParticleSystem system in systems)
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{
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ParticleSystem.MainModule mainModule = system.main;
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mainModule.startSizeMultiplier *= multiplier;
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mainModule.startSpeedMultiplier *= multiplier;
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mainModule.startLifetimeMultiplier *= Mathf.Lerp(multiplier, 1, 0.5f);
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system.Clear();
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system.Play();
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}
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}
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}
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}
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