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- BeatSageUploader: audio_url 지원(UploadFromUrl), PollAndDownload 공통화, ZIP 500 오류 3회 재시도 - BeatSageConverter: info.dat 파싱(SongMetadata), BPM 자동 감지 → 노트 타이밍 변환에 적용 - SongCreatorManager: title/BPM 필수 입력 제거, 난이도 4개 자동 선택, GenerateFlowFromUrl 버그 수정 - NasPublisher: audioPath null 허용(URL 흐름에서 로컬 파일 없는 경우 스킵) - .gitignore/.gitattributes 초기 설정 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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namespace VRBeats
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{
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public class Spark : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField] MaterialBindings materialBindings = null;
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[SerializeField] private float glowEffect = 0.5f;
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[SerializeField] private float scaleTime = 1.5f;
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[SerializeField] private float moveTime = 1.5f;
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[SerializeField] private float targetScale = 500.0f;
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public void Construct(Color c)
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{
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materialBindings.SetUseEmmisiveIntensity(false);
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materialBindings.SetEmmisiveColor(c * glowEffect);
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PlayAnimation();
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}
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private void OnDestroy()
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{
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gameObject.CancelAllTweens();
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}
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private void PlayAnimation()
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{
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transform.ScaleY(targetScale, scaleTime).SetEase(Ease.EaseOutExpo).SetOnComplete(delegate
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{
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transform.Move(transform.position + Vector3.up * targetScale, moveTime).SetOnComplete(delegate
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{
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Destroy(gameObject);
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}).SetOwner(gameObject);
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}).SetOwner(gameObject); ;
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}
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}
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}
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