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- BeatSageUploader: audio_url 지원(UploadFromUrl), PollAndDownload 공통화, ZIP 500 오류 3회 재시도 - BeatSageConverter: info.dat 파싱(SongMetadata), BPM 자동 감지 → 노트 타이밍 변환에 적용 - SongCreatorManager: title/BPM 필수 입력 제거, 난이도 4개 자동 선택, GenerateFlowFromUrl 버그 수정 - NasPublisher: audioPath null 허용(URL 흐름에서 로컬 파일 없는 경우 스킵) - .gitignore/.gitattributes 초기 설정 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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using UnityEngine;
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namespace VRBeats
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public class BeatCubeDeadZone : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField] private Transform playerTransform = null;
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[SerializeField] private Vector3 offset = Vector3.zero;
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private void Awake()
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Collider collider = GetComponent<Collider>();
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if (collider != null)
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collider.isTrigger = true;
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}
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}
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private void LateUpdate()
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transform.position = playerTransform.position + offset;
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}
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private void OnTriggerEnter(Collider collider)
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Debug.Log( collider.name );
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TryDestroyCube(collider);
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}
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private void TryDestroyCube(Collider collider)
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{
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VR_BeatCube cube = collider.GetComponent<VR_BeatCube>();
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if (cube != null)
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{
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cube.Kill();
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}
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}
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}
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}
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