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- BeatSageUploader: audio_url 지원(UploadFromUrl), PollAndDownload 공통화, ZIP 500 오류 3회 재시도 - BeatSageConverter: info.dat 파싱(SongMetadata), BPM 자동 감지 → 노트 타이밍 변환에 적용 - SongCreatorManager: title/BPM 필수 입력 제거, 난이도 4개 자동 선택, GenerateFlowFromUrl 버그 수정 - NasPublisher: audioPath null 허용(URL 흐름에서 로컬 파일 없는 경우 스킵) - .gitignore/.gitattributes 초기 설정 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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using UnityEngine;
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namespace VRSDK
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{
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public class Door : MonoBehaviour
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[SerializeField] private float throwForce = 100.0f;
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private VR_Grabbable grabbable = null;
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private VR_Controller grabController = null;
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private void Awake()
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{
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grabbable = GetComponent<VR_Grabbable>();
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grabbable.OnGrabStateChange.AddListener(OnGrabStateChange);
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}
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private void OnGrabStateChange(GrabState newState)
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{
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if (newState == GrabState.Grab)
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{
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grabController = grabbable.GrabController;
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}
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if (newState == GrabState.Drop)
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{
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Debug.Log("drop");
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GetComponent<Rigidbody>().isKinematic = false;
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GetComponent<Rigidbody>().AddForceAtPosition( grabController.Velocity * throwForce, grabController.transform.position );
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}
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}
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}
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}
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