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WildRoot/Assets/Script/PlatformUIHandler.cs
T

17 lines
512 B
C#
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using UnityEngine;
public class PlatformUIHandler : MonoBehaviour
{
public GameObject joystickUI; // 모바일 조이스틱 오브젝트
public GameObject buttonUI; // 가상 버튼 오브젝트
void Start()
{
// 아까 Intro에서 저장한 값을 확인
bool isMobile = GameSettings.IsMobile;
// 모바일이면 켜고, 아니면 끔
if (joystickUI != null) joystickUI.SetActive(isMobile);
if (buttonUI != null) buttonUI.SetActive(isMobile);
}
}