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1. 게임형태 변경 - Game스텝에서 기존 1단계, 2단계 수정(회전만 가능하게). - ShootButton을 만들어 플레이어도 총알을 쏠수 있도록 수정. - Bullet, BulletSpawner, PlayerController를 수정 - SpawnZone을 생성하여 기존 고정이던 스포너를 랜덤으로 생성. 2. 오류 수정 - 모바일 버전 시 플레이어가 한방향만 보던 형상 수정. - 펜스에서 플레이어 캐릭터가 닿으면 회전하던 형상 수정.
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C#
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C#
using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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using TMPro;
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public class ShieldUIHandler : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField] private Image shieldIcon;
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[SerializeField] private TextMeshProUGUI countText;
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public void UpdateShieldUI(int count)
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{
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if (countText != null)
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{
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countText.text = count.ToString();
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countText.gameObject.SetActive(count > 0);
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}
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if (shieldIcon != null)
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{
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shieldIcon.color = (count > 0) ? Color.white : new Color(0.2f, 0.2f, 0.2f, 0.5f);
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}
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}
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} |