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BeatSaber/Assets/Script/Cube.cs
T

16 lines
424 B
C#

using UnityEngine;
public class Cube : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// Spawner.cs의 noteSpeed(2.0)와 이 숫자가 반드시 같아야 타이밍이 맞습니다.
transform.position += Time.deltaTime * transform.forward * 2;
// 화면 밖으로 나간 노트 자동 삭제 (최적화)
if (transform.position.z < -5f)
{
Destroy(gameObject);
}
}
}