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BeatSaber/Assets/VRBeatsKit/Scripts/Other/PlayableManager.cs
T
whdwo798 4dad9e5d5b feat: SongCreator 씬 완성 — Beat Sage URL 지원, info.dat 메타데이터 자동 추출
- BeatSageUploader: audio_url 지원(UploadFromUrl), PollAndDownload 공통화, ZIP 500 오류 3회 재시도
- BeatSageConverter: info.dat 파싱(SongMetadata), BPM 자동 감지 → 노트 타이밍 변환에 적용
- SongCreatorManager: title/BPM 필수 입력 제거, 난이도 4개 자동 선택, GenerateFlowFromUrl 버그 수정
- NasPublisher: audioPath null 허용(URL 흐름에서 로컬 파일 없는 경우 스킵)
- .gitignore/.gitattributes 초기 설정

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 23:37:34 +09:00

34 lines
793 B
C#

using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;
namespace VRBeats
{
public class PlayableManager : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private TracksDatabase tracks = null;
private PlayableDirector playableDirector = null;
private static int selectedTrackIndex = 0;
private void Awake()
{
playableDirector = GetComponent<PlayableDirector>();
playableDirector.playOnAwake = false;
playableDirector.playableAsset = tracks.TrackList[selectedTrackIndex].playableAsset;
}
private void Start()
{
playableDirector.Play();
}
public static void SetSelectedTrackIndex(int index)
{
selectedTrackIndex = index;
}
}
}