[Update] 버그 수정 및 에셋수정
1. 에셋 전체적인 수정(캐릭터, 총알, 총 등)
2. 회전시 울타리 밖으로 나갈수있던 현상 수정
- 울타리 전체에 콜라이더를 줌
This commit is contained in:
@@ -53,7 +53,7 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
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Quaternion newRotation = Quaternion.LookRotation(moveDirection);
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transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, newRotation, 0.2f);
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transform.rotation = newRotation;
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}
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if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1) && shieldCount > 0 && !isShieldActive) //1숫자가 눌리고 카운트가 1이상이고 실드가 활동한 상태이면
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