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WildRoot/Assets/Script/RestartTextHandler.cs
T
jongjae0305 ed1e24be1d [Update] 로직 변경 및 회전 문제 해결 등
1. 회전 시 펜스가 사라지거나 남았던 현상 해결
   - 펜스의 LOD가 여러개여서 필요한것만 남기고 삭제

2. 실드 ui 조정
   - 별도의 스크립트와 핸들러를 이용해 빈 오브젝트(앵커)에 소속하게 변경
   - pc에서는 화면 우측 상단으로 이동
   - 모바일에서는 버튼 안으로 이동

3. 폰트 변경
2026-04-22 13:56:03 +09:00

23 lines
706 B
C#

using UnityEngine;
using TMPro;
public class RestartTextHandler : MonoBehaviour
{
// [SerializeField]를 쓰면 private이어도 인스펙터 창에 뜹니다!
[SerializeField] private TextMeshProUGUI restartText;
void OnEnable()
{
// 이제 null 체크를 할 필요도 거의 없습니다. (인스펙터에서 넣을 거니까요)
if (restartText == null)
{
Debug.LogError("인스펙터에 텍스트 오브젝트를 할당해주세요!");
return;
}
if (GameSettings.IsMobile)
restartText.text = "Touch the screen to restart";
else
restartText.text = "Press the 'R' key to restart";
}
}