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1. 회전 시 펜스가 사라지거나 남았던 현상 해결 - 펜스의 LOD가 여러개여서 필요한것만 남기고 삭제 2. 실드 ui 조정 - 별도의 스크립트와 핸들러를 이용해 빈 오브젝트(앵커)에 소속하게 변경 - pc에서는 화면 우측 상단으로 이동 - 모바일에서는 버튼 안으로 이동 3. 폰트 변경
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C#
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using UnityEngine;
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using TMPro;
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public class RestartTextHandler : MonoBehaviour
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{
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// [SerializeField]를 쓰면 private이어도 인스펙터 창에 뜹니다!
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[SerializeField] private TextMeshProUGUI restartText;
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void OnEnable()
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{
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// 이제 null 체크를 할 필요도 거의 없습니다. (인스펙터에서 넣을 거니까요)
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if (restartText == null)
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{
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Debug.LogError("인스펙터에 텍스트 오브젝트를 할당해주세요!");
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return;
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}
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if (GameSettings.IsMobile)
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restartText.text = "Touch the screen to restart";
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else
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restartText.text = "Press the 'R' key to restart";
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}
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} |