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17 Commits
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@@ -1,19 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"permissions": {
|
|
||||||
"allow": [
|
|
||||||
"Bash(Get-ChildItem -Recurse -Directory)",
|
|
||||||
"Bash(Select-Object -ExpandProperty FullName)",
|
|
||||||
"Bash(Get-ChildItem -Path \"Assets\" -Recurse -Directory)",
|
|
||||||
"Bash(git log *)",
|
|
||||||
"Bash(read f *)",
|
|
||||||
"Bash(curl -o CLAUDE.md https://raw.githubusercontent.com/forrestchang/andrej-karpathy-skills/main/CLAUDE.md)",
|
|
||||||
"WebSearch",
|
|
||||||
"WebFetch(domain:beat-sage.com)",
|
|
||||||
"WebFetch(domain:github.com)",
|
|
||||||
"WebFetch(domain:beatsage.com)",
|
|
||||||
"Bash(gh api *)",
|
|
||||||
"WebFetch(domain:raw.githubusercontent.com)",
|
|
||||||
"WebFetch(domain:api.github.com)"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
+12
-11
@@ -1,11 +1,12 @@
|
|||||||
*.fbx filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
# Unity recommended line endings
|
||||||
*.obj filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
* text=auto eol=lf
|
||||||
*.unity filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
|
||||||
*.prefab filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
# Force binary for Unity binary assets
|
||||||
*.psd filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
*.png binary
|
||||||
*.png filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
*.jpg binary
|
||||||
*.wav filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
*.wav binary
|
||||||
*.mp3 filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
*.mp3 binary
|
||||||
git filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
*.ogg binary
|
||||||
lfs filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
*.mp4 binary
|
||||||
track filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
|
*.fbx binary
|
||||||
|
*.asset binary
|
||||||
|
|||||||
+34
-75
@@ -1,81 +1,40 @@
|
|||||||
# Created by https://www.toptal.com/developers/gitignore/api/unity
|
# Unity
|
||||||
# Edit at https://www.toptal.com/developers/gitignore?templates=unity
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/Library/
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||||||
|
/Temp/
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/Obj/
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||||||
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/Build/
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|
/Builds/
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|
/Logs/
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|
/UserSettings/
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||||||
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### Unity ###
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# IDE / Generated
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||||||
# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
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*.csproj
|
||||||
#
|
*.csproj.user
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||||||
# Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore
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*.slnx
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||||||
/[Ll]ibrary/
|
*.sln
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||||||
/[Tt]emp/
|
.vscode/
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||||||
/[Oo]bj/
|
|
||||||
/[Bb]uild/
|
|
||||||
/[Bb]uilds/
|
|
||||||
/[Ll]ogs/
|
|
||||||
/[Uu]ser[Ss]ettings/
|
|
||||||
|
|
||||||
# MemoryCaptures can get excessive in size.
|
|
||||||
# They also could contain extremely sensitive data
|
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||||||
/[Mm]emoryCaptures/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Recordings can get excessive in size
|
|
||||||
/[Rr]ecordings/
|
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||||||
|
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||||||
# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
|
|
||||||
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*
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||||||
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||||||
# Autogenerated Jetbrains Rider plugin
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|
||||||
/[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*
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||||||
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||||||
# Visual Studio cache directory
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||||||
.vs/
|
.vs/
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# Gradle cache directory
|
# Claude Code local settings
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||||||
.gradle/
|
.claude/
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||||||
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||||||
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
|
# Credentials — never commit
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||||||
ExportedObj/
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.env
|
||||||
.consulo/
|
/env
|
||||||
*.csproj
|
/cookies.txt
|
||||||
*.unityproj
|
/Assets/StreamingAssets/nas_config.json
|
||||||
*.sln
|
/Assets/StreamingAssets/nas_config.json.meta
|
||||||
*.suo
|
|
||||||
*.tmp
|
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||||||
*.user
|
|
||||||
*.userprefs
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*.pidb
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||||||
*.booproj
|
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||||||
*.svd
|
|
||||||
*.pdb
|
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||||||
*.mdb
|
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||||||
*.opendb
|
|
||||||
*.VC.db
|
|
||||||
|
|
||||||
# Unity3D generated meta files
|
# Local tool output
|
||||||
*.pidb.meta
|
/Captures/
|
||||||
*.pdb.meta
|
/tools/unity-mcp-server/node_modules/
|
||||||
*.mdb.meta
|
/Assets/_Recovery/
|
||||||
|
/Assets/_Recovery.meta
|
||||||
|
|
||||||
# Unity3D generated file on crash reports
|
# Local video sources / superseded test clips
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||||||
sysinfo.txt
|
/Assets/img/*.mkv
|
||||||
|
/Assets/img/*.mkv.meta
|
||||||
# Builds
|
/Assets/img/No Copyright Neon Lights Modern Animated Loop Background - Free Footage - Motion Stock Footage.mp4
|
||||||
*.apk
|
/Assets/img/No Copyright Neon Lights Modern Animated Loop Background - Free Footage - Motion Stock Footage.mp4.meta
|
||||||
*.aab
|
/Assets/img/neon_background_unity.mp4
|
||||||
*.unitypackage
|
/Assets/img/neon_background_unity.mp4.meta
|
||||||
*.app
|
|
||||||
|
|
||||||
# Crashlytics generated file
|
|
||||||
crashlytics-build.properties
|
|
||||||
|
|
||||||
# Packed Addressables
|
|
||||||
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin*
|
|
||||||
|
|
||||||
# Temporary auto-generated Android Assets
|
|
||||||
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta
|
|
||||||
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/*
|
|
||||||
|
|
||||||
# End of https://www.toptal.com/developers/gitignore/api/unity
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|
||||||
|
|
||||||
# 민감 정보 설정 파일
|
|
||||||
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/nas_config.json
|
|
||||||
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/nas_config.json.meta
|
|
||||||
|
|||||||
Vendored
-5
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"recommendations": [
|
|
||||||
"visualstudiotoolsforunity.vstuc"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Vendored
-10
@@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"version": "0.2.0",
|
|
||||||
"configurations": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Attach to Unity",
|
|
||||||
"type": "vstuc",
|
|
||||||
"request": "attach"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Vendored
-71
@@ -1,71 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"files.exclude": {
|
|
||||||
"**/.DS_Store": true,
|
|
||||||
"**/.git": true,
|
|
||||||
"**/.vs": true,
|
|
||||||
"**/.gitmodules": true,
|
|
||||||
"**/.vsconfig": true,
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|
||||||
"**/*.booproj": true,
|
|
||||||
"**/*.pidb": true,
|
|
||||||
"**/*.suo": true,
|
|
||||||
"**/*.user": true,
|
|
||||||
"**/*.userprefs": true,
|
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||||||
"**/*.unityproj": true,
|
|
||||||
"**/*.dll": true,
|
|
||||||
"**/*.exe": true,
|
|
||||||
"**/*.pdf": true,
|
|
||||||
"**/*.mid": true,
|
|
||||||
"**/*.midi": true,
|
|
||||||
"**/*.wav": true,
|
|
||||||
"**/*.gif": true,
|
|
||||||
"**/*.ico": true,
|
|
||||||
"**/*.jpg": true,
|
|
||||||
"**/*.jpeg": true,
|
|
||||||
"**/*.png": true,
|
|
||||||
"**/*.psd": true,
|
|
||||||
"**/*.tga": true,
|
|
||||||
"**/*.tif": true,
|
|
||||||
"**/*.tiff": true,
|
|
||||||
"**/*.3ds": true,
|
|
||||||
"**/*.3DS": true,
|
|
||||||
"**/*.fbx": true,
|
|
||||||
"**/*.FBX": true,
|
|
||||||
"**/*.lxo": true,
|
|
||||||
"**/*.LXO": true,
|
|
||||||
"**/*.ma": true,
|
|
||||||
"**/*.MA": true,
|
|
||||||
"**/*.obj": true,
|
|
||||||
"**/*.OBJ": true,
|
|
||||||
"**/*.asset": true,
|
|
||||||
"**/*.cubemap": true,
|
|
||||||
"**/*.flare": true,
|
|
||||||
"**/*.mat": true,
|
|
||||||
"**/*.meta": true,
|
|
||||||
"**/*.prefab": true,
|
|
||||||
"**/*.unity": true,
|
|
||||||
"build/": true,
|
|
||||||
"Build/": true,
|
|
||||||
"Library/": true,
|
|
||||||
"library/": true,
|
|
||||||
"obj/": true,
|
|
||||||
"Obj/": true,
|
|
||||||
"Logs/": true,
|
|
||||||
"logs/": true,
|
|
||||||
"ProjectSettings/": true,
|
|
||||||
"UserSettings/": true,
|
|
||||||
"temp/": true,
|
|
||||||
"Temp/": true
|
|
||||||
},
|
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||||||
"files.associations": {
|
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||||||
"*.asset": "yaml",
|
|
||||||
"*.meta": "yaml",
|
|
||||||
"*.prefab": "yaml",
|
|
||||||
"*.unity": "yaml",
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"explorer.fileNesting.enabled": true,
|
|
||||||
"explorer.fileNesting.patterns": {
|
|
||||||
"*.sln": "*.csproj",
|
|
||||||
"*.slnx": "*.csproj"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dotnet.defaultSolution": "VRBeatSaber.slnx"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"version": "1.0",
|
|
||||||
"components": [
|
|
||||||
"Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedGame"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: 1cefd1af5fec2454e8b447226a052dfd
|
|
||||||
folderAsset: yes
|
|
||||||
DefaultImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
||||||
Binary file not shown.
@@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: 8dfafc704a06b3443988a3ad4685e047
|
|
||||||
AudioImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
serializedVersion: 8
|
|
||||||
defaultSettings:
|
|
||||||
serializedVersion: 2
|
|
||||||
loadType: 0
|
|
||||||
sampleRateSetting: 0
|
|
||||||
sampleRateOverride: 44100
|
|
||||||
compressionFormat: 1
|
|
||||||
quality: 1
|
|
||||||
conversionMode: 0
|
|
||||||
preloadAudioData: 0
|
|
||||||
platformSettingOverrides: {}
|
|
||||||
forceToMono: 0
|
|
||||||
normalize: 1
|
|
||||||
loadInBackground: 0
|
|
||||||
ambisonic: 0
|
|
||||||
3D: 1
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
||||||
@@ -1,39 +0,0 @@
|
|||||||
%YAML 1.1
|
|
||||||
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
||||||
--- !u!84 &8400000
|
|
||||||
RenderTexture:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Name: RenderTexture360
|
|
||||||
m_ImageContentsHash:
|
|
||||||
serializedVersion: 2
|
|
||||||
Hash: 00000000000000000000000000000000
|
|
||||||
m_IsAlphaChannelOptional: 0
|
|
||||||
serializedVersion: 6
|
|
||||||
m_Width: 1920
|
|
||||||
m_Height: 1080
|
|
||||||
m_AntiAliasing: 1
|
|
||||||
m_MipCount: -1
|
|
||||||
m_DepthStencilFormat: 94
|
|
||||||
m_ColorFormat: 8
|
|
||||||
m_MipMap: 0
|
|
||||||
m_GenerateMips: 1
|
|
||||||
m_SRGB: 0
|
|
||||||
m_UseDynamicScale: 0
|
|
||||||
m_UseDynamicScaleExplicit: 0
|
|
||||||
m_BindMS: 0
|
|
||||||
m_EnableCompatibleFormat: 1
|
|
||||||
m_EnableRandomWrite: 0
|
|
||||||
m_TextureSettings:
|
|
||||||
serializedVersion: 2
|
|
||||||
m_FilterMode: 1
|
|
||||||
m_Aniso: 0
|
|
||||||
m_MipBias: 0
|
|
||||||
m_WrapU: 1
|
|
||||||
m_WrapV: 1
|
|
||||||
m_WrapW: 1
|
|
||||||
m_Dimension: 2
|
|
||||||
m_VolumeDepth: 1
|
|
||||||
m_ShadowSamplingMode: 2
|
|
||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: 8aaa673c3694b3d4b8de8bfe01e0904e
|
|
||||||
NativeFormatImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
mainObjectFileID: 8400000
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
||||||
@@ -1,145 +0,0 @@
|
|||||||
%YAML 1.1
|
|
||||||
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
||||||
--- !u!114 &-8025372093999516296
|
|
||||||
MonoBehaviour:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 11
|
|
||||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Enabled: 1
|
|
||||||
m_EditorHideFlags: 0
|
|
||||||
m_Script: {fileID: 11500000, guid: d0353a89b1f911e48b9e16bdc9f2e058, type: 3}
|
|
||||||
m_Name:
|
|
||||||
m_EditorClassIdentifier: Unity.RenderPipelines.Universal.Editor::UnityEditor.Rendering.Universal.AssetVersion
|
|
||||||
version: 10
|
|
||||||
--- !u!21 &2100000
|
|
||||||
Material:
|
|
||||||
serializedVersion: 8
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Name: mat360
|
|
||||||
m_Shader: {fileID: 108, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
|
|
||||||
m_Parent: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_ModifiedSerializedProperties: 0
|
|
||||||
m_ValidKeywords: []
|
|
||||||
m_InvalidKeywords:
|
|
||||||
- _MAPPING_LATITUDE_LONGITUDE_LAYOUT
|
|
||||||
- _MIRRORONBACK_ON
|
|
||||||
m_LightmapFlags: 4
|
|
||||||
m_EnableInstancingVariants: 0
|
|
||||||
m_DoubleSidedGI: 0
|
|
||||||
m_CustomRenderQueue: -1
|
|
||||||
stringTagMap: {}
|
|
||||||
disabledShaderPasses:
|
|
||||||
- MOTIONVECTORS
|
|
||||||
m_LockedProperties:
|
|
||||||
m_SavedProperties:
|
|
||||||
serializedVersion: 3
|
|
||||||
m_TexEnvs:
|
|
||||||
- _BaseMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _BumpMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _DetailAlbedoMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _DetailMask:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _DetailNormalMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _EmissionMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _MainTex:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 8400000, guid: 8aaa673c3694b3d4b8de8bfe01e0904e, type: 2}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _MetallicGlossMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _OcclusionMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _ParallaxMap:
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||||||
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||||||
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||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
m_Name: SplitToning
|
|
||||||
m_EditorClassIdentifier:
|
|
||||||
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|
|
||||||
shadows:
|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
highlights:
|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
|
|||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
NativeFormatImporter:
|
||||||
externalObjects: {}
|
externalObjects: {}
|
||||||
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|
mainObjectFileID: 11400000
|
||||||
|
|||||||
+1
-1
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|
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|
||||||
folderAsset: yes
|
folderAsset: yes
|
||||||
DefaultImporter:
|
DefaultImporter:
|
||||||
externalObjects: {}
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,946 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Concurrent;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Globalization;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Net;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Text.RegularExpressions;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using UnityEditor;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using UnityEngine.SceneManagement;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace VRBeats.EditorTools
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[InitializeOnLoad]
|
||||||
|
internal static class UnityCodexBridgeServer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private const int PreferredPort = 19744;
|
||||||
|
private const int MaxPortAttempts = 5;
|
||||||
|
private const string AutoStartPrefKey = "VRBeats.CodexBridge.AutoStart";
|
||||||
|
private const int MaxLogs = 250;
|
||||||
|
|
||||||
|
private static readonly ConcurrentQueue<BridgeJob> Jobs = new ConcurrentQueue<BridgeJob>();
|
||||||
|
private static readonly List<LogEntry> Logs = new List<LogEntry>();
|
||||||
|
private static readonly object LogLock = new object();
|
||||||
|
|
||||||
|
private static TcpListener _listener;
|
||||||
|
private static Thread _serverThread;
|
||||||
|
private static bool _running;
|
||||||
|
private static int _port = PreferredPort;
|
||||||
|
private static int _logIndex;
|
||||||
|
|
||||||
|
static UnityCodexBridgeServer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (IsBackgroundEditorProcess())
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
Application.logMessageReceived -= OnLogMessageReceived;
|
||||||
|
Application.logMessageReceived += OnLogMessageReceived;
|
||||||
|
|
||||||
|
EditorApplication.update -= ProcessJobs;
|
||||||
|
EditorApplication.update += ProcessJobs;
|
||||||
|
|
||||||
|
EditorApplication.quitting -= StopServer;
|
||||||
|
EditorApplication.quitting += StopServer;
|
||||||
|
|
||||||
|
AssemblyReloadEvents.beforeAssemblyReload -= StopServer;
|
||||||
|
AssemblyReloadEvents.beforeAssemblyReload += StopServer;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (EditorPrefs.GetBool(AutoStartPrefKey, true))
|
||||||
|
StartServer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[MenuItem("Tools/Codex Bridge/Start Server")]
|
||||||
|
private static void StartServerMenu()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StartServer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[MenuItem("Tools/Codex Bridge/Stop Server")]
|
||||||
|
private static void StopServerMenu()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StopServer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[MenuItem("Tools/Codex Bridge/Auto Start")]
|
||||||
|
private static void ToggleAutoStart()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool enabled = !EditorPrefs.GetBool(AutoStartPrefKey, true);
|
||||||
|
EditorPrefs.SetBool(AutoStartPrefKey, enabled);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (enabled)
|
||||||
|
StartServer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[MenuItem("Tools/Codex Bridge/Auto Start", true)]
|
||||||
|
private static bool ValidateToggleAutoStart()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Menu.SetChecked("Tools/Codex Bridge/Auto Start", EditorPrefs.GetBool(AutoStartPrefKey, true));
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[MenuItem("Tools/Codex Bridge/Capture Game View")]
|
||||||
|
private static void CaptureGameViewMenu()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BridgeResponse response = CaptureGameView(new Dictionary<string, string>());
|
||||||
|
Debug.Log("[CodexBridge] Capture result: " + response.Body);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[MenuItem("Tools/Codex Bridge/Open Sync Calibration")]
|
||||||
|
private static void OpenSyncCalibrationMenu()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SyncCalibrationOverlay.Open();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void StartServer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (IsBackgroundEditorProcess())
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_running)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_listener = CreateListener();
|
||||||
|
_running = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
_serverThread = new Thread(ServerLoop)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IsBackground = true,
|
||||||
|
Name = "UnityCodexBridgeServer"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
_serverThread.Start();
|
||||||
|
|
||||||
|
Debug.Log("[CodexBridge] Listening on http://127.0.0.1:" + _port);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_running = false;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_listener != null)
|
||||||
|
_listener.Stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Ignore cleanup failures after a failed bind.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_listener = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Debug.LogWarning("[CodexBridge] Failed to start: " + ex.Message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void StopServer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_running = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_listener != null)
|
||||||
|
_listener.Stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Ignore shutdown races.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_listener = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_serverThread != null && _serverThread.IsAlive)
|
||||||
|
_serverThread.Join(200);
|
||||||
|
|
||||||
|
_serverThread = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static TcpListener CreateListener()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Exception lastException = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < MaxPortAttempts; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int port = PreferredPort + i;
|
||||||
|
TcpListener listener = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
listener = new TcpListener(IPAddress.Loopback, port);
|
||||||
|
listener.Server.ExclusiveAddressUse = true;
|
||||||
|
listener.Start();
|
||||||
|
_port = port;
|
||||||
|
return listener;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lastException = ex;
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (listener != null)
|
||||||
|
listener.Stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Ignore cleanup failures while trying fallback ports.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
throw lastException ?? new SocketException();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static bool IsBackgroundEditorProcess()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string commandLine = Environment.CommandLine;
|
||||||
|
|
||||||
|
return Application.isBatchMode ||
|
||||||
|
commandLine.IndexOf("AssetImportWorker", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0 ||
|
||||||
|
commandLine.IndexOf("-batchMode", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void ServerLoop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (_running)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TcpClient client = _listener.AcceptTcpClient();
|
||||||
|
ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => HandleClient(client));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_running)
|
||||||
|
Thread.Sleep(100);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void HandleClient(TcpClient client)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (client)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client.ReceiveTimeout = 5000;
|
||||||
|
client.SendTimeout = 5000;
|
||||||
|
|
||||||
|
BridgeRequest request = ReadRequest(client.GetStream());
|
||||||
|
BridgeResponse response;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (request == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
response = BridgeResponse.Json(400, "{\"ok\":false,\"error\":\"invalid_request\"}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (request.Method == "OPTIONS")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
response = BridgeResponse.Json(204, string.Empty);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BridgeJob job = new BridgeJob(request);
|
||||||
|
Jobs.Enqueue(job);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!job.Done.Wait(TimeSpan.FromSeconds(10)))
|
||||||
|
response = BridgeResponse.Json(504, "{\"ok\":false,\"error\":\"unity_main_thread_timeout\"}");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
response = job.Response;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
WriteResponse(client.GetStream(), response);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteResponse(client.GetStream(),
|
||||||
|
BridgeResponse.Json(500, "{\"ok\":false,\"error\":" + JsonString(ex.Message) + "}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Client has already gone away.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BridgeRequest ReadRequest(Stream stream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8, false, 4096, true);
|
||||||
|
string requestLine = reader.ReadLine();
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(requestLine))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
string[] requestParts = requestLine.Split(' ');
|
||||||
|
if (requestParts.Length < 2)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
int contentLength = 0;
|
||||||
|
string line;
|
||||||
|
while (!string.IsNullOrEmpty(line = reader.ReadLine()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int separatorIndex = line.IndexOf(':');
|
||||||
|
if (separatorIndex <= 0)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
string headerName = line.Substring(0, separatorIndex).Trim();
|
||||||
|
string headerValue = line.Substring(separatorIndex + 1).Trim();
|
||||||
|
if (string.Equals(headerName, "Content-Length", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
|
||||||
|
int.TryParse(headerValue, NumberStyles.Integer, CultureInfo.InvariantCulture, out contentLength);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string body = string.Empty;
|
||||||
|
if (contentLength > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char[] buffer = new char[contentLength];
|
||||||
|
int read = reader.ReadBlock(buffer, 0, contentLength);
|
||||||
|
body = new string(buffer, 0, read);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Uri uri = new Uri("http://127.0.0.1" + requestParts[1]);
|
||||||
|
return new BridgeRequest(requestParts[0].ToUpperInvariant(), uri.AbsolutePath, ParseQuery(uri.Query), body);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Dictionary<string, string> ParseQuery(string query)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Dictionary<string, string> values = new Dictionary<string, string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(query))
|
||||||
|
return values;
|
||||||
|
|
||||||
|
string trimmed = query[0] == '?' ? query.Substring(1) : query;
|
||||||
|
string[] pairs = trimmed.Split('&');
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (string pair in pairs)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(pair))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
int separatorIndex = pair.IndexOf('=');
|
||||||
|
string key = separatorIndex >= 0 ? pair.Substring(0, separatorIndex) : pair;
|
||||||
|
string value = separatorIndex >= 0 ? pair.Substring(separatorIndex + 1) : string.Empty;
|
||||||
|
values[Uri.UnescapeDataString(key)] = Uri.UnescapeDataString(value.Replace("+", " "));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return values;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void WriteResponse(Stream stream, BridgeResponse response)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (response == null)
|
||||||
|
response = BridgeResponse.Json(500, "{\"ok\":false,\"error\":\"null_response\"}");
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(response.Body ?? string.Empty);
|
||||||
|
string headers =
|
||||||
|
"HTTP/1.1 " + response.StatusCode + " " + StatusText(response.StatusCode) + "\r\n" +
|
||||||
|
"Content-Type: " + response.ContentType + "; charset=utf-8\r\n" +
|
||||||
|
"Content-Length: " + body.Length.ToString(CultureInfo.InvariantCulture) + "\r\n" +
|
||||||
|
"Access-Control-Allow-Origin: http://localhost\r\n" +
|
||||||
|
"Access-Control-Allow-Methods: GET, POST, OPTIONS\r\n" +
|
||||||
|
"Access-Control-Allow-Headers: Content-Type\r\n" +
|
||||||
|
"Connection: close\r\n\r\n";
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] headerBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(headers);
|
||||||
|
stream.Write(headerBytes, 0, headerBytes.Length);
|
||||||
|
if (body.Length > 0)
|
||||||
|
stream.Write(body, 0, body.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static string StatusText(int statusCode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (statusCode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 200: return "OK";
|
||||||
|
case 204: return "No Content";
|
||||||
|
case 400: return "Bad Request";
|
||||||
|
case 404: return "Not Found";
|
||||||
|
case 405: return "Method Not Allowed";
|
||||||
|
case 500: return "Internal Server Error";
|
||||||
|
case 504: return "Gateway Timeout";
|
||||||
|
default: return "OK";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void ProcessJobs()
|
||||||
|
{
|
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|
while (Jobs.TryDequeue(out BridgeJob job))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
job.Response = Execute(job.Request);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
job.Response = BridgeResponse.Json(500,
|
||||||
|
"{\"ok\":false,\"error\":" + JsonString(ex.Message) + "}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
job.Done.Set();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BridgeResponse Execute(BridgeRequest request)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (request.Path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case "/health":
|
||||||
|
case "/state":
|
||||||
|
return GetHealth();
|
||||||
|
case "/capture":
|
||||||
|
return CaptureGameView(request.Query);
|
||||||
|
case "/logs":
|
||||||
|
return GetLogs(request.Query);
|
||||||
|
case "/scene/roots":
|
||||||
|
return GetSceneRoots();
|
||||||
|
case "/scene/objects":
|
||||||
|
return GetSceneObjects(request.Query);
|
||||||
|
case "/object":
|
||||||
|
return GetObjectDetails(request.Query);
|
||||||
|
case "/play":
|
||||||
|
return SetPlayState(true, false);
|
||||||
|
case "/pause":
|
||||||
|
return SetPlayState(true, true);
|
||||||
|
case "/stop":
|
||||||
|
return SetPlayState(false, false);
|
||||||
|
case "/sync/open":
|
||||||
|
SyncCalibrationOverlay.Open();
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(200, "{\"ok\":true,\"opened\":\"sync_calibration\"}");
|
||||||
|
case "/transform":
|
||||||
|
if (request.Method != "POST")
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(405, "{\"ok\":false,\"error\":\"method_not_allowed\"}");
|
||||||
|
return SetTransform(request.Body);
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(404, "{\"ok\":false,\"error\":\"not_found\"}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BridgeResponse GetHealth()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
|
||||||
|
string body =
|
||||||
|
"{\"ok\":true" +
|
||||||
|
",\"bridge\":\"unity-codex-bridge\"" +
|
||||||
|
",\"port\":" + _port.ToString(CultureInfo.InvariantCulture) +
|
||||||
|
",\"unityVersion\":" + JsonString(Application.unityVersion) +
|
||||||
|
",\"projectPath\":" + JsonString(Directory.GetCurrentDirectory()) +
|
||||||
|
",\"scene\":" + JsonString(scene.IsValid() ? scene.name : string.Empty) +
|
||||||
|
",\"isPlaying\":" + Bool(EditorApplication.isPlaying) +
|
||||||
|
",\"isPaused\":" + Bool(EditorApplication.isPaused) +
|
||||||
|
"}";
|
||||||
|
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(200, body);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BridgeResponse CaptureGameView(Dictionary<string, string> query)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int width = GetInt(query, "width", 1280, 320, 4096);
|
||||||
|
int height = GetInt(query, "height", 720, 180, 4096);
|
||||||
|
string relativePath = "Captures/latest.png";
|
||||||
|
string absolutePath = Path.GetFullPath(Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(), relativePath));
|
||||||
|
|
||||||
|
Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(absolutePath));
|
||||||
|
|
||||||
|
Camera camera = ResolveCaptureCamera();
|
||||||
|
string cameraName = camera != null ? camera.name : string.Empty;
|
||||||
|
bool usedCameraRender = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (camera != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderTexture previousTarget = camera.targetTexture;
|
||||||
|
RenderTexture previousActive = RenderTexture.active;
|
||||||
|
RenderTexture renderTexture = RenderTexture.GetTemporary(width, height, 24, RenderTextureFormat.ARGB32);
|
||||||
|
Texture2D texture = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
camera.targetTexture = renderTexture;
|
||||||
|
RenderTexture.active = renderTexture;
|
||||||
|
camera.Render();
|
||||||
|
|
||||||
|
texture = new Texture2D(width, height, TextureFormat.RGB24, false);
|
||||||
|
texture.ReadPixels(new Rect(0, 0, width, height), 0, 0);
|
||||||
|
texture.Apply();
|
||||||
|
|
||||||
|
File.WriteAllBytes(absolutePath, texture.EncodeToPNG());
|
||||||
|
usedCameraRender = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
camera.targetTexture = previousTarget;
|
||||||
|
RenderTexture.active = previousActive;
|
||||||
|
RenderTexture.ReleaseTemporary(renderTexture);
|
||||||
|
if (texture != null)
|
||||||
|
UnityEngine.Object.DestroyImmediate(texture);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!usedCameraRender)
|
||||||
|
ScreenCapture.CaptureScreenshot(relativePath);
|
||||||
|
|
||||||
|
string body =
|
||||||
|
"{\"ok\":true" +
|
||||||
|
",\"path\":" + JsonString(absolutePath) +
|
||||||
|
",\"relativePath\":" + JsonString(relativePath) +
|
||||||
|
",\"width\":" + width.ToString(CultureInfo.InvariantCulture) +
|
||||||
|
",\"height\":" + height.ToString(CultureInfo.InvariantCulture) +
|
||||||
|
",\"camera\":" + JsonString(cameraName) +
|
||||||
|
",\"mode\":" + JsonString(usedCameraRender ? "camera_render" : "screen_capture") +
|
||||||
|
"}";
|
||||||
|
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(200, body);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Camera ResolveCaptureCamera()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Camera main = Camera.main;
|
||||||
|
if (main != null && main.isActiveAndEnabled)
|
||||||
|
return main;
|
||||||
|
|
||||||
|
Camera[] cameras = UnityEngine.Object.FindObjectsByType<Camera>(FindObjectsInactive.Exclude, FindObjectsSortMode.None);
|
||||||
|
foreach (Camera camera in cameras)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (camera != null && camera.isActiveAndEnabled)
|
||||||
|
return camera;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return main != null ? main : (cameras.Length > 0 ? cameras[0] : null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BridgeResponse GetLogs(Dictionary<string, string> query)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = GetInt(query, "count", 80, 1, MaxLogs);
|
||||||
|
List<LogEntry> snapshot;
|
||||||
|
|
||||||
|
lock (LogLock)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int start = Mathf.Max(0, Logs.Count - count);
|
||||||
|
snapshot = Logs.GetRange(start, Logs.Count - start);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
||||||
|
sb.Append("{\"ok\":true,\"logs\":[");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < snapshot.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i > 0)
|
||||||
|
sb.Append(',');
|
||||||
|
|
||||||
|
LogEntry entry = snapshot[i];
|
||||||
|
sb.Append('{');
|
||||||
|
sb.Append("\"index\":").Append(entry.Index.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"time\":").Append(JsonString(entry.Time)).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"type\":").Append(JsonString(entry.Type)).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"message\":").Append(JsonString(entry.Message)).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"stackTrace\":").Append(JsonString(entry.StackTrace));
|
||||||
|
sb.Append('}');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sb.Append("]}");
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(200, sb.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BridgeResponse GetSceneRoots()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
|
||||||
|
GameObject[] roots = scene.IsValid() ? scene.GetRootGameObjects() : Array.Empty<GameObject>();
|
||||||
|
|
||||||
|
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
||||||
|
sb.Append("{\"ok\":true,\"scene\":").Append(JsonString(scene.IsValid() ? scene.name : string.Empty));
|
||||||
|
sb.Append(",\"roots\":[");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < roots.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i > 0)
|
||||||
|
sb.Append(',');
|
||||||
|
|
||||||
|
AppendGameObjectSummary(sb, roots[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sb.Append("]}");
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(200, sb.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BridgeResponse GetSceneObjects(Dictionary<string, string> query)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string filter = GetString(query, "query", string.Empty);
|
||||||
|
int limit = GetInt(query, "limit", 120, 1, 500);
|
||||||
|
string lowerFilter = filter.ToLowerInvariant();
|
||||||
|
|
||||||
|
Transform[] transforms = UnityEngine.Object.FindObjectsByType<Transform>(FindObjectsInactive.Include, FindObjectsSortMode.None);
|
||||||
|
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
||||||
|
sb.Append("{\"ok\":true,\"objects\":[");
|
||||||
|
|
||||||
|
int written = 0;
|
||||||
|
foreach (Transform transform in transforms)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (transform == null || transform.gameObject == null)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (EditorUtility.IsPersistent(transform.gameObject))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (!transform.gameObject.scene.IsValid())
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
string path = GetHierarchyPath(transform.gameObject);
|
||||||
|
if (!string.IsNullOrEmpty(lowerFilter) &&
|
||||||
|
path.ToLowerInvariant().IndexOf(lowerFilter, StringComparison.Ordinal) < 0)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (written > 0)
|
||||||
|
sb.Append(',');
|
||||||
|
|
||||||
|
AppendGameObjectSummary(sb, transform.gameObject);
|
||||||
|
written++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (written >= limit)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sb.Append("],\"count\":").Append(written.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)).Append('}');
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(200, sb.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BridgeResponse GetObjectDetails(Dictionary<string, string> query)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string path = GetString(query, "path", string.Empty);
|
||||||
|
GameObject go = FindGameObjectByPath(path);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (go == null)
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(404, "{\"ok\":false,\"error\":\"object_not_found\",\"path\":" + JsonString(path) + "}");
|
||||||
|
|
||||||
|
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
||||||
|
sb.Append("{\"ok\":true,\"object\":");
|
||||||
|
AppendGameObjectDetails(sb, go);
|
||||||
|
sb.Append('}');
|
||||||
|
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(200, sb.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BridgeResponse SetPlayState(bool play, bool pause)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EditorApplication.isPlaying = play;
|
||||||
|
EditorApplication.isPaused = pause;
|
||||||
|
return GetHealth();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BridgeResponse SetTransform(string body)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string path = ExtractString(body, "path");
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(path))
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(400, "{\"ok\":false,\"error\":\"missing_path\"}");
|
||||||
|
|
||||||
|
GameObject go = FindGameObjectByPath(path);
|
||||||
|
if (go == null)
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(404, "{\"ok\":false,\"error\":\"object_not_found\",\"path\":" + JsonString(path) + "}");
|
||||||
|
|
||||||
|
Undo.RecordObject(go.transform, "Codex Bridge Set Transform");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TryExtractVector3(body, "position", out Vector3 position))
|
||||||
|
go.transform.position = position;
|
||||||
|
if (TryExtractVector3(body, "localPosition", out Vector3 localPosition))
|
||||||
|
go.transform.localPosition = localPosition;
|
||||||
|
if (TryExtractVector3(body, "rotationEuler", out Vector3 rotationEuler))
|
||||||
|
go.transform.eulerAngles = rotationEuler;
|
||||||
|
if (TryExtractVector3(body, "localRotationEuler", out Vector3 localRotationEuler))
|
||||||
|
go.transform.localEulerAngles = localRotationEuler;
|
||||||
|
if (TryExtractVector3(body, "scale", out Vector3 scale))
|
||||||
|
go.transform.localScale = scale;
|
||||||
|
|
||||||
|
EditorUtility.SetDirty(go.transform);
|
||||||
|
|
||||||
|
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
||||||
|
sb.Append("{\"ok\":true,\"object\":");
|
||||||
|
AppendGameObjectDetails(sb, go);
|
||||||
|
sb.Append('}');
|
||||||
|
|
||||||
|
return BridgeResponse.Json(200, sb.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void AppendGameObjectSummary(StringBuilder sb, GameObject go)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sb.Append('{');
|
||||||
|
sb.Append("\"name\":").Append(JsonString(go.name)).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"path\":").Append(JsonString(GetHierarchyPath(go))).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"activeSelf\":").Append(Bool(go.activeSelf)).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"activeInHierarchy\":").Append(Bool(go.activeInHierarchy)).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"scene\":").Append(JsonString(go.scene.IsValid() ? go.scene.name : string.Empty)).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"position\":").Append(VectorJson(go.transform.position)).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"rotationEuler\":").Append(VectorJson(go.transform.eulerAngles)).Append(',');
|
||||||
|
sb.Append("\"scale\":").Append(VectorJson(go.transform.localScale));
|
||||||
|
sb.Append('}');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void AppendGameObjectDetails(StringBuilder sb, GameObject go)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AppendGameObjectSummary(sb, go);
|
||||||
|
sb.Length -= 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
Component[] components = go.GetComponents<Component>();
|
||||||
|
sb.Append(",\"components\":[");
|
||||||
|
for (int i = 0; i < components.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i > 0)
|
||||||
|
sb.Append(',');
|
||||||
|
|
||||||
|
Component component = components[i];
|
||||||
|
sb.Append(JsonString(component != null ? component.GetType().FullName : "Missing Script"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sb.Append("]}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static GameObject FindGameObjectByPath(string path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(path))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
string[] parts = path.Split(new[] { '/' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
|
||||||
|
if (parts.Length == 0)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
|
||||||
|
if (!scene.IsValid())
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (GameObject root in scene.GetRootGameObjects())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (root.name != parts[0])
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
Transform current = root.transform;
|
||||||
|
for (int i = 1; i < parts.Length && current != null; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
current = FindChildByName(current, parts[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (current != null)
|
||||||
|
return current.gameObject;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Transform FindChildByName(Transform parent, string childName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < parent.childCount; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Transform child = parent.GetChild(i);
|
||||||
|
if (child.name == childName)
|
||||||
|
return child;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static string GetHierarchyPath(GameObject go)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Stack<string> parts = new Stack<string>();
|
||||||
|
Transform current = go.transform;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (current != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parts.Push(current.name);
|
||||||
|
current = current.parent;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return string.Join("/", parts.ToArray());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void OnLogMessageReceived(string condition, string stackTrace, LogType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (LogLock)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logs.Add(new LogEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Index = ++_logIndex,
|
||||||
|
Time = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss", CultureInfo.InvariantCulture),
|
||||||
|
Type = type.ToString(),
|
||||||
|
Message = condition ?? string.Empty,
|
||||||
|
StackTrace = stackTrace ?? string.Empty
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Logs.Count > MaxLogs)
|
||||||
|
Logs.RemoveAt(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static int GetInt(Dictionary<string, string> query, string key, int fallback, int min, int max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!query.TryGetValue(key, out string value) ||
|
||||||
|
!int.TryParse(value, NumberStyles.Integer, CultureInfo.InvariantCulture, out int parsed))
|
||||||
|
return fallback;
|
||||||
|
|
||||||
|
return Mathf.Clamp(parsed, min, max);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static string GetString(Dictionary<string, string> query, string key, string fallback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return query.TryGetValue(key, out string value) ? value : fallback;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static string ExtractString(string json, string key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(json))
|
||||||
|
return string.Empty;
|
||||||
|
|
||||||
|
Match match = Regex.Match(json,
|
||||||
|
"\"" + Regex.Escape(key) + "\"\\s*:\\s*\"((?:\\\\.|[^\"])*)\"",
|
||||||
|
RegexOptions.CultureInvariant);
|
||||||
|
|
||||||
|
return match.Success ? Regex.Unescape(match.Groups[1].Value) : string.Empty;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static bool TryExtractVector3(string json, string key, out Vector3 value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value = Vector3.zero;
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(json))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
Match objectMatch = Regex.Match(json,
|
||||||
|
"\"" + Regex.Escape(key) + "\"\\s*:\\s*\\{(?<body>.*?)\\}",
|
||||||
|
RegexOptions.Singleline | RegexOptions.CultureInvariant);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!objectMatch.Success)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
string objectBody = objectMatch.Groups["body"].Value;
|
||||||
|
if (!TryExtractFloat(objectBody, "x", out float x) ||
|
||||||
|
!TryExtractFloat(objectBody, "y", out float y) ||
|
||||||
|
!TryExtractFloat(objectBody, "z", out float z))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
value = new Vector3(x, y, z);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static bool TryExtractFloat(string json, string key, out float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value = 0f;
|
||||||
|
Match match = Regex.Match(json,
|
||||||
|
"\"" + Regex.Escape(key) + "\"\\s*:\\s*(?<num>-?\\d+(?:\\.\\d+)?(?:[eE][+-]?\\d+)?)",
|
||||||
|
RegexOptions.CultureInvariant);
|
||||||
|
|
||||||
|
return match.Success &&
|
||||||
|
float.TryParse(match.Groups["num"].Value, NumberStyles.Float, CultureInfo.InvariantCulture, out value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static string VectorJson(Vector3 value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return "{\"x\":" + FloatJson(value.x) +
|
||||||
|
",\"y\":" + FloatJson(value.y) +
|
||||||
|
",\"z\":" + FloatJson(value.z) + "}";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static string FloatJson(float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (float.IsNaN(value) || float.IsInfinity(value))
|
||||||
|
return "0";
|
||||||
|
|
||||||
|
return value.ToString("0.#####", CultureInfo.InvariantCulture);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static string Bool(bool value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return value ? "true" : "false";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static string JsonString(string value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (value == null)
|
||||||
|
return "null";
|
||||||
|
|
||||||
|
StringBuilder sb = new StringBuilder(value.Length + 2);
|
||||||
|
sb.Append('"');
|
||||||
|
foreach (char c in value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case '\\':
|
||||||
|
sb.Append("\\\\");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '"':
|
||||||
|
sb.Append("\\\"");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '\n':
|
||||||
|
sb.Append("\\n");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '\r':
|
||||||
|
sb.Append("\\r");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '\t':
|
||||||
|
sb.Append("\\t");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
if (c < 32)
|
||||||
|
sb.Append("\\u").Append(((int)c).ToString("x4", CultureInfo.InvariantCulture));
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sb.Append(c);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sb.Append('"');
|
||||||
|
return sb.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private sealed class BridgeRequest
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public readonly string Method;
|
||||||
|
public readonly string Path;
|
||||||
|
public readonly Dictionary<string, string> Query;
|
||||||
|
public readonly string Body;
|
||||||
|
|
||||||
|
public BridgeRequest(string method, string path, Dictionary<string, string> query, string body)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Method = method;
|
||||||
|
Path = path;
|
||||||
|
Query = query;
|
||||||
|
Body = body ?? string.Empty;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private sealed class BridgeResponse
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public readonly int StatusCode;
|
||||||
|
public readonly string ContentType;
|
||||||
|
public readonly string Body;
|
||||||
|
|
||||||
|
private BridgeResponse(int statusCode, string contentType, string body)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StatusCode = statusCode;
|
||||||
|
ContentType = contentType;
|
||||||
|
Body = body;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static BridgeResponse Json(int statusCode, string body)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new BridgeResponse(statusCode, "application/json", body);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private sealed class BridgeJob
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public readonly BridgeRequest Request;
|
||||||
|
public readonly ManualResetEventSlim Done = new ManualResetEventSlim(false);
|
||||||
|
public BridgeResponse Response;
|
||||||
|
|
||||||
|
public BridgeJob(BridgeRequest request)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Request = request;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private sealed class LogEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Index;
|
||||||
|
public string Time;
|
||||||
|
public string Type;
|
||||||
|
public string Message;
|
||||||
|
public string StackTrace;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: b3aaf23c3d6f42b5b1f68100b9b0f682
|
||||||
|
MonoImporter:
|
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|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
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defaultReferences: []
|
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executionOrder: 0
|
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|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,2 +1,2 @@
|
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fileFormatVersion: 2
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|
guid: 424dfcaa538598f4785c3cb3be62ec8a
|
||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
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|
|
||||||
guid: d9439e6b8deca6b46bf3953bad7b1175
|
|
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|
|
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DefaultImporter:
|
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externalObjects: {}
|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
Binary file not shown.
@@ -1,21 +0,0 @@
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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fontNames:
|
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||||||
- Malgun Gothic
|
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fallbackFontReferences: []
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
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||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
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internalIDToNameTable: []
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
assetBundleVariant:
|
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|
script: {fileID: 11500000, guid: 8404be70184654265930450def6a9037, type: 3}
|
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|
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|
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wrapperClassName:
|
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wrapperCodeNamespace:
|
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|
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|
|
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|
|
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DefaultImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
||||||
@@ -1,137 +0,0 @@
|
|||||||
%YAML 1.1
|
|
||||||
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
||||||
--- !u!21 &2100000
|
|
||||||
Material:
|
|
||||||
serializedVersion: 8
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Name: CrossSectionMatB
|
|
||||||
m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 933532a4fcc9baf4fa0491de14d08ed7, type: 3}
|
|
||||||
m_Parent: {fileID: 0}
|
|
||||||
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|
|
||||||
m_ValidKeywords: []
|
|
||||||
m_InvalidKeywords: []
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
stringTagMap:
|
|
||||||
RenderType: Opaque
|
|
||||||
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|
|
||||||
- MOTIONVECTORS
|
|
||||||
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|
|
||||||
m_SavedProperties:
|
|
||||||
serializedVersion: 3
|
|
||||||
m_TexEnvs:
|
|
||||||
- _BaseMap:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _BumpMap:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _DetailAlbedoMap:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _DetailMask:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _DetailNormalMap:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _EmissionMap:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _MainTex:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _MetallicGlossMap:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _OcclusionMap:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _ParallaxMap:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _SpecGlossMap:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- unity_Lightmaps:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- unity_LightmapsInd:
|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- unity_ShadowMasks:
|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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--- !u!114 &3490122771063610102
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
title: URP Empty Template
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|
sections:
|
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|
- heading: Welcome to the Universal Render Pipeline
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|
text: This template includes the settings and assets you need to start creating with the Universal Render Pipeline.
|
||||||
|
linkText:
|
||||||
|
url:
|
||||||
|
- heading: URP Documentation
|
||||||
|
text:
|
||||||
|
linkText: Read more about URP
|
||||||
|
url: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@latest
|
||||||
|
- heading: Forums
|
||||||
|
text:
|
||||||
|
linkText: Get answers and support
|
||||||
|
url: https://forum.unity.com/forums/universal-render-pipeline.383/
|
||||||
|
- heading: Report bugs
|
||||||
|
text:
|
||||||
|
linkText: Submit a report
|
||||||
|
url: https://unity3d.com/unity/qa/bug-reporting
|
||||||
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loadedLayout: 1
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@@ -0,0 +1,8 @@
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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
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--- !u!21 &2100000
|
|
||||||
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|
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- MOTIONVECTORS
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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m_Offset: {x: 0, y: 0}
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|
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|
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|
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|
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|
|
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Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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