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BeatSaber/Assets/VRBeatsKit/Modules/VRSDK/Other/ChangeColliderEnableStateOnDrop.cs
whdwo798 4dad9e5d5b feat: SongCreator 씬 완성 — Beat Sage URL 지원, info.dat 메타데이터 자동 추출
- BeatSageUploader: audio_url 지원(UploadFromUrl), PollAndDownload 공통화, ZIP 500 오류 3회 재시도
- BeatSageConverter: info.dat 파싱(SongMetadata), BPM 자동 감지 → 노트 타이밍 변환에 적용
- SongCreatorManager: title/BPM 필수 입력 제거, 난이도 4개 자동 선택, GenerateFlowFromUrl 버그 수정
- NasPublisher: audioPath null 허용(URL 흐름에서 로컬 파일 없는 경우 스킵)
- .gitignore/.gitattributes 초기 설정

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 23:37:34 +09:00

40 lines
1018 B
C#

using UnityEngine;
namespace VRSDK
{
public class ChangeColliderEnableStateOnDrop : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private bool onDropColliderState = false;
[SerializeField] private bool onGrabColliderState = false;
private VR_DropZone dropZone = null;
private void Awake()
{
dropZone = GetComponent<VR_DropZone>();
dropZone.OnDrop.AddListener( OnDropStateChange );
}
private void OnDropStateChange(VR_Grabbable grabbable)
{
SetColliderState( grabbable , onDropColliderState );
}
private void OnUnDropStateChange(VR_Grabbable grabbable)
{
SetColliderState( grabbable , onGrabColliderState );
}
private void SetColliderState(VR_Grabbable grabbble , bool state)
{
Collider col = grabbble.GetComponent<Collider>();
if (col != null)
col.enabled = state;
}
}
}