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- NasPublisher: DSM 7.2 multipart body 수동 구성으로 업로드 401 오류 해결 - NasPublisher: 비밀번호 StreamingAssets/nas_config.json 분리, .gitignore 등록 - NasPublisher: staticBaseUrl 포트 8180 → 80 수정 - BeatSageUploader: Easy 난이도 제거, ExpertPlus(.dat) 추가 - NoteData: DifficultyMap에서 easy 제거, expertplus 추가 - SongCreatorManager: toggleEasy → toggleExpertPlus 교체 - SongDetailPanel: btnEasy → btnExpertPlus 교체 - DownloadManager: DownloadHandlerFile 경로 정규화(Path.GetFullPath), mapFile 빈 값 방어 처리 - PersistentXRRig: FindObjectsOfType obsolete 경고 수정 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.SceneManagement;
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using UnityEngine.UI;
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/// <summary>
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/// Game 씬의 뒤로가기 버튼에 자동으로 추가됩니다.
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/// SceneBuilder가 Button에 이 컴포넌트를 달아 씬 이동을 처리합니다.
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/// </summary>
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[RequireComponent(typeof(Button))]
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public class GameBackButton : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField] private string targetScene = "SongSelect";
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private void Start()
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{
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GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() => SceneManager.LoadScene(targetScene));
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}
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}
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